ASPECTOS ESTRUCTURANTES DE UNA PROPUESTA GAMIFICADA En el recorrido de este segundo reto, he podido indagar y profundizar sobre el marco de referencia de la Gamificación. Este marco de referencia permite por un lado comprender la complejidad del diseño de la propuesta de Gamificación y a la vez poder focalizar y profundizar en cada elemento que no pueden ser concebidos de modo aislados dado que su funcionamiento es sistémico. En el contexto de pensar instancias de capacitación docente Gamificadas me permitirá, a partir de los disparadores / mecánicas que diseñaré para avanzar sobre las propuestas, estar muy atento al feedback, observando la Dinámica que generan dichas mecánicas para finalmente poder percibir con claridad el grado de emocionalidad y si la misma se orienta hacia los objetivos buscados. En estos escenarios que pretendo Gamificar, también cuenta el aporte del científico y divulgador Diego Golembek quien realiza una reflexiones que considero más que pertinentes para e...
Espacio para el registro del recorrido de las vivencias, aprendizajes y sentires durante el #GAMIFICAMOOC