Sigo considerando que el viaje recién empieza!!
El prototipo final que presento esta en plena etapa de diseño y considero que tengo mucho por mejorar pero el nivel de exploración propuesto ha generado diversidad de aprendizajes en mi. A la hora de buscar herramientas para la mejora de cada dispositivo lúdico seguramente notaré el incremento del maletín de herramientas. Poder diseñar una intervención centrándome no solo en los contenidos a desarrollar sino también las características de los destinatarios y sobre todo partiendo de la MDA que brinda un prisma muy claro para afrontar el diseño.
La tarea es minuciosa, atractiva, claramente lúdica y, ya lo dije en otras entradas, no tiene fronteras!!.
Debo reconocer la ductilidad de herramientas como Genially, canva, openshot (editor de video), lockee (para candados), estos son los que más he utilizado pero se claramente que ese universo , el de las herramientas, también no tiene fronteras.
Para dar lugar a la presentación del último reto, solo comunico que el mismo lo he pensado poniendo el foco en las intervenciones que realizamos con mis compañeros docentes - capacitadores en torno al tema el juego en los espacios educativos, donde intentamos transitar con otros docentes que recién se están acercando al campo lúdico ene la escuela y el aula. Antes desde una lógica presencialidad hoy desde una bimodalidad cuando no pura y exclusiva virtualidad. Ese ida y vuelta respecto de dónde es que sucede la intervención lúdica docente hoy, me hace VALORAR ENORMENTE este #GamificaMooc
A seguir explorando
https://view.genial.ly/6096e50cde75770d03ec9041/presentation-presentacion-universo
Ensayo Prototípico (rescatado de Reto 3)
Comentarios
Publicar un comentario